連結怎麼打不開
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*此作品獲得陳啟川先生南藝造形藝術獎
UTC+8:2022/01/06 17:30:58
UNIX:1641461458
作品概念/導演:陳韻伶
表演者:楊子瑩
創作媒材:手機、手機架、木架
「希望連結可以打開我們的共同經驗,因為我想和你擁有共同時間。」
一件發生在實體空間的作品,因著觀眾的線上參與,讓作品的空間感、身體感只停留在創作者的經驗裡,而觀眾的記憶是螢幕上的畫面截圖,甚至對多數人來說,作品的實體性已經消失,彼此遺失透過作品的共同經驗,互相產生一種失落和認知錯位,只剩創作者在線上會議的體感靜音。
UNIX時間戳,是自1970/01/01(00:00:00)以來的秒數,在雲端裡的共同時間,避免實際時區上的認知誤差,那在雲端裡,我們也可以擁有共同空間嗎?
如果連結可以打開,那我希望可以打開我們的共同經驗。
Q我想談什麼:
A利用觀眾在實體場合,而藝術家在線上發起一個事件,雙方原先是為了產生交流而聚集,但如果時間、空間、參與者,這三個元素都有錯位,那我們還會不會有共同經驗?我們還能不能產生交流,意見交換。
Q呈現手法/這是作品嗎:
A那我想反問,手機是作品嗎?手機不是作品嗎?手機一方面是藝術家肉體的延伸,一方面是觀眾進入線上的媒介,如果由手機產生的線上交流事件結束後,手機失去原本的兩邊功能,那他是什麼?那現在的時間或彼此的記憶,是被保留在實體空間,還是被保留在線上的雲端空間?
Q藝術家在現場嗎?肉身代理人是什麼存在?為什麼藝術家要用雲端參與?
A此時的我們還能分辨實體跟虛擬的差別,人的影像的差別,但元宇宙的技術來臨後我們還能分辨其中的不同嗎?對我們來說生活在哪裡都可能是真實的,也哪裡可能都不是。
如果用科技裝置代替肉身代理人,就較不會有明顯認知錯位,觀眾能很清楚的判斷正在跟機器接收器說話。
觀眾明明知道不是在跟藝術家講話,但卻又得只能跟唯一的代理人傳遞訊息。在實體空間,延續線上會議無法對到視覺、聽覺的感性經驗-焦慮、不安、無能為力。
何謂「人」「在場」「真實」:虛擬精神,實體肉身
何謂「共同經驗」:1參與者們在相同、2時間、3空間下產生的經驗。
何謂「共同時間」:線上的共同時間為,UNIX時間戳
何謂「共同空間」 :一起在雲端存在的痕跡嗎?